兒童游樂空間的創(chuàng)新設計,既要保證安全、玩法有趣,還要融入寓教于樂的理念。
游樂設施要具有吸引力,去適合每一個年齡階段的兒童,以及不同層次的活動。另外,這些設施也需要考慮到兒童的綜合發(fā)展能力,包括社會交際能力以及對環(huán)境的尊重等等。
下面,我們來看看戶外游樂空間有哪些設計要點:
01
設計要點-場地
在游樂空間設計中,首先考慮因素就是場地的結(jié)構。兒童對于不規(guī)則形狀的興趣遠遠高于有規(guī)則的形狀;所以我們可以充分利用些自然地不規(guī)則的形狀,便可以事半功倍地引起孩子們的興趣。
例如,兒童喜歡想象型的冒險活動,像是迷路了,然后找到他們的方位;從斜坡上滾下;在高低起伏的山地間或群山中捉迷藏等。
02
設計要點-草木
草木這一設計因素在戶外游樂空間設計中占著舉足輕重的作用,不管是在環(huán)境方面,美學方面還是僅僅提供樂趣方面。
植物可以提高空氣質(zhì)量,是雨水和陽光有力的保護傘,密集的植物能夠擋風,并能減少噪音,同時也是小鳥和其他小動物的天然棲息地。
03
設計要點-與沙子親近
兒童在任何時間、任何地點都很喜歡玩沙子和泥巴。他們可以去挖、去建造、雕刻,裝滿和掏空,也可以把它們和水混合在一起玩。
04
設計要點-與水的親近
水給兒童的刺激無處不在,干與濕的不同感受,沉入和漂浮在水面上的物體,水溫的變化都足以引起兒童極大的興趣。
盡管水在游樂空間中很少被利用到,但在天氣和資源允許的情況下,通過人工的方法引入水或許是個好辦法。
05
設計要點-休息區(qū)域
一個空間不管多小,如果一個孩子可以在這里靜靜地坐著,放松或凝聚力量,這在游樂區(qū)域中就是不可或缺的區(qū)域。
在較大的游樂空間,隔斷設計休息區(qū)域是一個好主意。一個休息區(qū)域可能僅僅是由一排長椅或其它可以遮風擋雨,可以坐的地方構成。
06
設計要點-復合游樂設施
在如今的游樂空間設計中有一個趨勢:將傳統(tǒng)的單一功能的設施與更為復雜,模塊更多的設施結(jié)合在一起。
為適合兒童的不同需求,一個好的游樂設施應該設計為容易調(diào)整的。而復合設施應盡可能在難度上有所區(qū)別。
07
設計要點-通過形狀認知
想象力本身就是兒童最重要最有效的游樂設施,不明確的抽象的東西,例如一堆石頭或沙子堆,對兒童的吸引力遠遠超過那些具體的特別的東西。
08
設計要點-通過感知認知
兒童可以積極地參與和影響聽覺、視覺、觸覺和嗅覺現(xiàn)象,同時,他們也可以了解他們自己的行為如何引起各自的反應,他們能否理解這些反應。
09
設計要點-聲音體驗
兒童熱衷于通過敲打或摩擦物體來制造聲音。制造聲音是多么的自然,一陣微風吹過,草木和樹的葉子都會發(fā)出聲音。
這些都足以讓兒童開心,孩子特別喜歡能夠互動實驗的設施,對兒童來說不僅具有娛樂功能,還具有指導意義。
10
設計要點-觀察體驗
就像聽覺游戲一樣,我們也可以設計具有視覺影像的設施,例如,放大鏡、反光鏡、棱鏡、萬花筒、重疊片或彩色透明片。
11
設計要點-觸摸與質(zhì)地體驗
鋪設材料注重質(zhì)地的改變能夠鼓勵兒童去探索,去對比柔軟和堅硬的材料、稠密和流暢、干和濕、光滑和粗糙。
12
設計要點-嗅覺體驗
我們通常對嗅覺的看法不同于其他感官,在游樂區(qū)域的小道兩邊種上香氣四溢的草木,這種嗅覺和空間的設計能夠避免兒童迷路。
總之,好的設計應該基于這樣的想法:每個孩子都是不同的,因此他們的需求也是多樣的,所有兒童都應該得到玩樂的平等機會。
為了達到這個日標,我們應該設計讓孩子可以一起交流和學習的空間,鼓勵孩子勇敢地去探索發(fā)現(xiàn)世界的奧秘。